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【完满班级】一分耕耘 十分收获——艺术传媒学院数媒2001班动画学习实践活动新闻稿

发布时间:2022-09-30阅读数:

为丰富学生的课余生活运用信息技术手段来培养学生自主合作和创新学习的能力,增加同学们健康的兴趣与爱好929800数媒2001班全体同学在实验楼开展动画学习活动。

【完满班级】一分耕耘 十分收获——艺术传媒学院数媒2001班动画学习实践活动新闻稿

首先由苗君宇班长简要介绍并播放一个Flash学习动画视频,视频中精心设计了大学生课程中一些典型的课件范例,由Flash软件的基本入门操作,到逐步带领同学们进行操作,每一个章节都采用典型课件范例分析的讲解方式。课程内容具有针对性,可以使同学们在课件范例的制作过程中,轻松地掌握制作课件的技术知识和方法,课件范例的选择难易结合,知识架构循序渐进,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。使同学们产生精神上的共鸣,快速进入学习状态。

【完满班级】一分耕耘 十分收获——艺术传媒学院数媒2001班动画学习实践活动新闻稿

同学们从课件范例出发,围绕课程的需要,重新对软件技术知识点进行了设计和架构。通过制作移动的潜水艇”、“放大镜”、“卡通人物绘制”等动画案例的学习了解FLASH动画制作的过程,通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法,对逐帧动画、补间动画、引导线动画和遮罩动画进行了深入了解,并对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,理解帧的含义、动画原理,在此基础上逐帧修改,同学们通过制作不同效果的逐帧动画,由简到繁,完成各层次的任务,培养同学们的探究精神。

通过案例的学习,同学们自行构思了动画角色,进行了大胆的创新,在画布中进行绘制和修改根据自己的动画设计定义了一个场景给角色进行表情制作并加上了流畅的动作最后进行整个动画的运行和调试根据实际情况设置动画每一帧的时间完善作品

【完满班级】一分耕耘 十分收获——艺术传媒学院数媒2001班动画学习实践活动新闻稿

最后学生纷纷展示了制作的成品,分享自己的制作思路,并提出了制作过程中遇到的问题及解决办法。班长做了小结性讲评,并对同学们的作品指出具体改进方案鼓励同学们继续努力,加强使用现代化教育技术的能力

本次活动旨在引导同学们大胆想象、设计、创作电脑动画作品,既锻炼了同学们的动手能力和观察能力,又发展了想象能力和创造能力,培养了同学们的审美情趣,同时给同学们了一个实践、提高和展现自我的机会,提供一个交流多媒体课件制作经验的平台。


(作者:王欣悦 摄影:王欣悦 编辑:yishuchuanmei)