
为引导师生把握人工智能浪潮下数字艺术行业的技术变革趋势,10月20日下午,由数字动画制作产业学院、动作捕捉实验室主办的《AI大环境下数字艺术行业技术升级和应用拓展(动捕为例)》专题讲座在学院举行,特邀上海青瞳视觉科技有限公司总监杨玉龙担任主讲。学院领导师生到场聆听。

讲座伊始,杨总监以“AI时代的冲击和应对探索”为主题切入。他指出,生成式人工智能凭借低门槛、高效率的特点迅速渗透至学生日常学习与生活,但其便捷性背后亦潜藏着思维惰性与伦理规范缺失等风险。面对AIGC冲击,应对之策并非“对抗AI”,而是将其转化为专属效率工具,同时坚守AI不可替代的核心能力,即扎实的专业功底与审美素养、创意创新与导演思维,以及“专业深度+AI能力+跨界视野”的复合型素养。他结合行业实际,为在场学生梳理了数字文化类学生现阶段需重点掌握的技能体系:专业基础与审美能力、视听语言与叙事能力、AI工具操作能力、UE技术,以及动作捕捉、虚拟制片等前沿技术。

随后,讲座回溯动作捕捉技术的发展历程。从依靠机械连杆与角度传感器的机械式系统,到借助声波时差定位的声学式系统,再到记录六维信息的电磁式系统,直至采用惯性测量单元的惯性式系统,技术一路演进、各具优势。其中,光学式运动捕捉凭借高精度、高自由度的显著优势,已成为当前行业主流。杨总监系统讲解了光学式运动捕捉的表情、身体、手指三大捕捉子系统原理:通过头盔摄像头捕捉脸部肌肉运动、还原面部微表情,通过红外光学摄像头解算人体全身骨骼动作,通过动捕手套还原手指细节动作。


谈及行业应用,他重点介绍了动作捕捉在影视动画游戏领域动画制作中的价值,特别指出动作捕捉在动画制作中已成为不可或缺的关键环节——高性能动捕相机提供精准的动作数据模型,还原逼真细腻的动作模组;光惯动捕手套逐帧还原手指细节动作;面部动捕头盔精准捕捉每个微表情。其应用客户群体覆盖数字媒体、动漫、游戏设计、舞蹈、体育等多个方向。讲座还以PreViz视效预演(动态分镜头)为例,将动作捕捉形象比作“导演的电子沙盘”,直观展现其在虚拟拍摄、数字人、虚拟仿真等传统数字文娱行业及更多行业中的多元应用价值。

着眼行业前沿,讲座还拓展至具身智能(Embodied Intelligence)方向。他表示,其“感知—行动—认知”深度融合的科学内涵之下,当前人形机器人硬件迭代进程超预期,但高质量训练数据仍存在显著缺口,而动作捕捉恰是弥合这一缺口的关键环节,为同学们打开了“动捕+具身智能”的跨界探索空间。讲座最后,他介绍了中国好创意大赛青瞳视觉“数字造梦”专项赛,鼓励学生免费参赛、无需省评直通国赛,并预告了动捕概述、实时应用等产教融合课程建设的赋能计划。

面对AI大环境下的行业升级,动画、数字媒体艺术专业学生应当如何破题?讲座给出了清晰的方向。其一,树立“AI为用、专业为本”的理念,将生成式AI定位为提效工具而非替代思考的捷径,坚守审美素养与创意表达这一核心竞争力。其二,主动拥抱动作捕捉、虚拟制片等新兴技术,在“专业能力+技术能力+AI能力”的复合坐标系中找准自身定位。其三,善用行业资源,依托动作捕捉实验室开展实训实践,积极参与高水平赛事,保持对具身智能等前沿领域的关注,以跨学科视野打开职业发展的更多可能。

为助力学生实现上述破题,数字动画制作产业学院利用动作捕捉实验室将构建贯通式培养路径,在光学动捕系统实训、横向课题落地过程中重点探索与具身智能、AI生成内容等前沿方向的有机融合,推动“教学—赛事—产业”协同发展,为动画与数字媒体艺术专业学生搭建起从课堂走向行业的桥梁,助力其在新一轮技术变革中夯实专业根基、锻造面向未来的核心竞争力。
(撰稿:张晓龙,供稿:数字动画制作产业学院,校稿:贺跃龙,校审:盛卓立,责任编辑:张晓龙)